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소셜게임

TED 2010, "게임으로 더 좋은 세상을 만들 수 있습니다" TED 2010, "게임으로 더 좋은 세상을 만들 수 있습니다" "월드 오브 워크래프트" 같은 게임은 플레이어에게 세상을 구할 수단을 주고, 영웅답게 행동하는 법을 배우도록 장려합니다. 게이머에게 부여된 이 힘을 실제 세계의 문제를 해결하는 데 활용할 수 있다면 어떨까요? 제인 맥고니걸은 그것이 가능하다며, 그 방법을 설명합니다. ※ 한글 자막을 보시려면 하단의 View subtitles를 클릭하시고, Korean을 선택하시면 됩니다. 더보기
소셜게임의 가능성과 마케팅 임석영입니다. 제가 월간 7월호에 기고한 따끈한 글을 공유합니다. 소셜게임이 무엇인지? 왜 지금 주목받고 뜨고 있는지? 그 핵심 요소는 무엇인지? 어떻게 마케팅에 활용가능한지? 에 대해서 진지하게 고민하고 실제 만들면서 느낀 저희 경험을 담아보았습니다. 많이 추천버튼 눌러주셔서 보다 많은 사람들이 볼 수 있었으면 합니다. 월간 블로그 에도 좋은 정보 많으니 방문 부탁드립니다. http://www.imblog.co.kr/ *전문 PDF 다운로드 하기 마케팅으로서 소셜 게임의 가능성과 사례_060.pdf 소셜게임의 가능성과 마케팅 (2010년 6월 7일) ㈜마이후 CEO 임석영 @mywho88 mywho.ceo@gmail.com mywho.tistory.com 왜 우리는 지금 ‘소셜’이란 키워드에 주목하고 .. 더보기
"소셜게임 트랜드와 마케팅전략" 소셜마케팅 컨퍼런스 발표자료 26일 수요일 플루토미디어 주최의 소셜마케팅전략 컨퍼런스가 역삼역 포스틸 이벤트홀에서 있었습니다. 제가 소셜게임 트랜드와 마케팅전략이라는 제목의 세션을 맡아 발표를 했습니다. 발표내용은 Ⅰ. 왜 Social game이 주목 받고 있는가? ① 스마트폰 시대의 Social Media는 왜 강력한가? ② 소셜게임은 무엇인가? ③ Social Game이 왜 뜨고 있나? Ⅱ. 소셜게임 트랜드 분석 ① 소셜게임의 구성 핵심 요소 ② 소셜게임의 유통 및 플랫폼 사례 ③ 위치정보 & 소셜게임 결합 Ⅲ. 소셜게임 활용 마케팅전략 ① 소셜게임의 유저는 누구인가? ② 소셜게임 마케팅 사례 ③ 고민의 패러다임을 바꾸자 ④ Social game의 힘= 관계에 대한 탐구에서 출발 ⑤ Social game 마케팅을 위한 근원적 T.. 더보기
[5월24일 소셜게임&소셜플랫폼 상암 컨퍼런스] 소셜게임 시장을 보는 시각 _ 네오위즈 허진호 대표 소셜게임 시장을 보는 시각 (네오위즈 허진호 대표) (Source : 전자신문) - Next ZYNGA(징가)는 누가 될것인가? - 소셜게임에서 새로운 것은 없으며 지금나온 모든 게임은 새로 만들어 지지 않았다. - 소셜게임의 Core Factor중에서는 Virality가 가장 중요하다. - 소셜게임의 영어권 시장은 끝났다. 이제는 아시아를 볼때이다. 이번 컨퍼런스에서 소셜게임을 보는 시각이란 주제로 좋은 강연을 해주신 네오위즈 허진호 대표님의 발표내용중 주요 Factor를 추려서 올려봤습니다. 좋은 말씀 많이 해주셨는데 뇌의 메모리 한계로 놓친것이 많은 것 같기도 합니다만 정리한 부분까지만이라도 내용을 공유 하도록 하겠습니다. = ) 소셜게임 시장형성은 페이스북(Facebook)에서 했다는 것은 많이 .. 더보기
[5월24일 소셜게임&소셜플랫폼 상암 컨퍼런스] Part.1 한국의 대표적 소셜 게임 개발사 비전공유 한국의 대표적 소셜 게임 개발사 비전공유 (고슴도치플러스/CookApps/Devsisters/선데이토즈/피버스튜디오) ■ 컨퍼런스 Part.1 요약 - Next 징가가 되기 위해.. 아니 그 이상의 야망을 품은 개발사들의 속사정 들여다보기!! - 소셜게임 운영의 중요성!! 글로벌 소셜게임을 만들고 나면 24시간 풀가동 CS센터가 되야 한다. - 소셜게임 만들때는 보다 가볍게, 보다 쉽게, 보다 재미있게!!! - 소셜게임 보다 빠르게! Seed를 항상 생각하고 전략적으로 움직여야 한다. 요즘은 개발자들에게는 기회의 시대이며 혁명시대입니다. 90년대말 인터넷 붐을 지켜보기만 했던 사람들에게는 요새 전세계적으로 불어닥치는 소셜바람의 따뜻한 온기는 기업과 개인을 막라하고 새로운 장을 마련해주고 있습니다. 그 중.. 더보기
[기고글] 소셜 게임, 소셜네트워크와 미디어가 허물지 못한 벽을 없애기 시작하다. 박충효님께서 '월간 IM 5월호'에 기고글을 블로그에 포스팅하셔서 소개해드립니다. [블로그 원문 보기] : http://doyoubest.tistory.com/1636 소셜게임으로 인해 변화된 라이프스타일로 불면증?까지 걸려본 경험자로서 많이 공감되는 내용인것 같네요. 사실, 다양한 시각으로 SNG를 바라보는 분들이 많습니다만... 한가지 분명한것은 게임적인 요소가 낯선 사람과의 연결과 교류를 하는데 윤활유? 역할을 한다는 점에는 충분히 동의하실껍니다.^^ 다만, 미쿡유저들은 대륙적?인 기질이 있어서인지 우리나라 유저들 보다는 여유롭게 소셜게임을 즐기는것 같은 반면, 우리나라 유저분들은 손에 잡히면 끝장을 보는 성향이 많으신지...게임을 소개해드리면..바로 폐인모드에 들어가시는 분들이 제 주위에 꽤 많습.. 더보기
소셜 게임의 대표주자 징가(Zynga),페이스북과 결별하나? 소셜 게임의 선두 주자 징가(Zynga)가 과연 페이스북과 결별 수순을 밟고 있는 것일까. 테크크런치,PC월드,씨넷 등 주요 외신에 따르면 ‘팜 빌(Farmville)’ ‘카페 월드(Cafe World) ‘마피아 워스(Mafia Wars) 등 소셜 게임으로 유명한 징가(Zynga)의 마크 핀커스 CEO는 최근 독자적으로 소셜 게이밍 사이트인 ’징가 라이브‘를 개설할 계획이라고 밝혔다. 마크 핑커스의 이번 발언은 페이스북과의 결별 수순으로도 이해될 수 있어 업계의 비상한 주목을 끌고 있다. ‘징가 라이브’가 개설되면 징가의 소셜 게임들은 모두 이 곳에서 서비스될 가능성이 높다. 원문 : http://www.etnews.co.kr/news/detail.html?id=201005090117 관련기사 : htt.. 더보기
고슴도치플러스 도시건설 게임 '해피타운' 오픈 안철수연구소(대표 김홍선 www.ahnlab.com)의 사내벤처팀인 ‘고슴도치플러스’는 건설 경영 시뮬레이션을 주제로 한 소셜네트워크게임(Social Network Game) ‘해피 타운(http://appstore.nate.com/938)’을 네이트 앱스토어에 서비스 개시한다고 27일 밝혔다. 이번에 출시된 ‘해피 타운’은 자신만의 건물을 건설하고 도시를 꾸미며 친구들과 같이 도시를 발전시켜나가는 형태로, 건설 경영에 대한 간접경험을 할 수 있는 체혐형 소셜네트워크게임이다. 다양한 친구요소를 활용해 사용자 간 인적 교류 및 친목을 증대시키는 소셜네트워크게임의 특징을 더욱 강화했다. ‘해피 타운’의 마을은 총 5가지로 분류되며, 21레벨, 41레벨, 61레벨, 81레벨, 단위로 마을 혹은 도시를 구입하여.. 더보기
소셜게임을 만들 때 알아야 할 다섯 가지 지난 4월 5일 열린 2010 대한민국 소셜 게임 전략 컨퍼런스 강연 관련 기사가 있어 공유합니다. 기사 원문 보기 : http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=374563&category=102 (무단 전재 및 재배포 금지 정책에 따라 링크로 대신합니다.) '소셜게임을 만들 때 알아야 할 다섯 가지' 라는 헤드라인으로 작성된 기사입니다. 1. 무엇이 소셜 네트워크 게임인가? 2. SNG 개발사의 형태는 어떻게 이루어지나? 3. SNG의 개발 기간과 플랫폼은? 4. 기존 IP를 이용해 SNG로 변환이 가능한가? 5. 성공적인 SNG를 만들기 위한 전략은? 이렇게 다섯 가지 주제로 간추린 기사입니다. SNG 개발관련 스타트업 기업이나 준비하시는 분들께서 보시면, SNG.. 더보기
Farmville 이제는 모바일에서도 이용가능! http://mashable.com/2010/04/19/farmville-ipad-iphone-android [출처 : Mashable] 2주만에1200만명, 현재 약 9000만명에 육박하는 User를 보유한 Zynga의 대박 Social Game을 이제 곧 모바일에서도 즐길 수 있다고 합니다. 지원 기기는 아이폰, 안드로이드, 아이패드가 될 예정이라고 하는데요 아이패드는 출시되자마자 벌써 많은 개발자들이 새로운 시장으로 눈독을 들이고 있는 것 같네요. 이제 "We Rule"에 이어서 본격적으로 Social Game의 모바일 전쟁이 시작되는 분위기입니다. 실제로 "We Rule"을 아이패드로 봤었는데 느낌이 확연이 다르더군요! 앞으로 모바일 소셜게임 시장이 어떻게 진화해 나갈지 기대가 되네요:) 더보기